听说君岛达己就像是横空出世的任天狗,在岩田聪赤裸裸地辞职之后,君岛达己便接棒上任。虽然君岛达己是个银行家出身,没想到他却成了任天堂公司史上最湿的一段。毕竟君岛达己在这一年的扶持下,让任天堂从重大战争中获得了胜利呀~

嗨呀,这位咋称呼您呢?今天一个京都游戏大佬我见翻倍啦~任天堂家的大佬们又发布出一款全新的掌机神器,据说这货要在明年一月份火爆全球游戏市场。为了纪念这次嘉年华,任天堂还会发布一系列配套的小游戏和周边产品,以及打造一个巨大的主题公园。万一您对这些货物感兴趣,赶紧来瞧瞧吧。最近,大家麻烦任天堂家的达己大佬接受一番彭博社的采访,本来我只是图个乐子,没想到反倒撞见了个内部独家。下面请欣赏机智风趣的访谈实录——

彭博社:达己大佬,说说您当任天堂总裁一年来的感受吧?

君岛达己:说实话,三年前我和技术大佬玄洋、创意大佬茂哥坐在一起的时候,就已经计划好了要挑战这些大项目了。这并不是我要摆什么技术大佬架子,实际上这些都是小事情啦~最大的挑战是——我怎么处理这些项目。毕竟像我这样的励志小清新,最常面临的挑战就是如何摆脱无聊的官僚作风,玩转好逸恶劳的时光。现在,经过近一年的奋战,任天堂的波澜壮阔光芒万丈啊~

没错没错,这段时间内,我们可是要向大家发布不少新产品哦~

说说为啥任天堂要把家庭游戏和便携游戏合二为一?

其实吧,我们当时就是觉得,要是再出一款像Wii U或3DS这样的机型,就太老套了,不好玩。所以我们就想着,能不能搞出一款新型号,能够让玩家们有一种不同寻常的游戏感受?于是这款Switch就横空出世啦~不仅可以在家里玩,还可以随身携带,和小伙伴们玩成一片!

那任天堂会不会放弃研发3DS便携式游戏机呢?

其实吧,3DS的销量一路高歌猛进,也都多亏了大家喜欢玩我们家的游戏呢~所以说,3DS的未来可是大有前途啊!当然啦,Switch也不会让它失了位置,不过我们可不会拿3DS当Switch的“充电器”,两者各有千秋,都会受到我们的重视哦~

Switch到底是哪一门?

Switch是我们家的新宝贝啊!就像小孩子一样,一天到晚玩儿着不同的游戏,每天都有新想法~想要和他交朋友的话,可别忘了带上Joy-Con哦~

来来来,老实跟您说吧,这次咱家发布的只是概念图,图中所展示的只是Switch游戏机和Wii U等老系统的区别。当然,我们可不仅仅满足于这样啊,还有更多配件和产品将在明年一月份以后陆续推出,这次的图你可不能当成全部哦~

那是不是意味着明年一月份发布的Switch游戏机还会有更多小改进?

哎呀,您可真会猜~其实我们目前还没有展示出所有软件和第一方软件,咱们的研发团队可是花了不少心思在硬件和软件之间的协作上呢,这可是非常重要的一步啊!我们希望在1月份发布时,让大家亲自感受一下新设备,然后自己去慢慢体验众多的新游戏和软件啊~

那Switch操作系统未来能不能自定义?用户可以灵活改进吗?

当然啦,Switch可是非常灵活的设备哦,我们家研发团队可不是吃饱没事干的人,我们会考虑多方面的用户需求,尽可能地让这个设备适用于不同的用户,但具体怎么改还得交给玩家们自己去发掘啊,想要玩出花来,可不是改改画面就行了哦~

同志们啊,你们肯定想知道Switch这货的形态吧?实锤了!我们展示的可不是几张纸片啊,大名鼎鼎的Switch游戏机可不是只能在家里搞定哦~你可以在机场,飞机上,汽车里甚至是蓝天上,只要你的小伙伴在身边,Switch随时随地和你一起嗨皮~

然而,你们这次的产品推广视频为什么像是你们用了魔法把索尼和苹果搞到了一起?

啊哈,你也发现了!我们的Switch可是和之前任天堂的产品大不相同啊!但是我们不是在卡戴珊那种事上学到的,我们不想变的只有玩家大豪斯。我们可不想只让Switch适用于某个特定年龄段的用户,Switch是全民适用的啊!只要你是掌握了它的玩家,就无所不能~

听我说啊,任天堂的理念一直就是要让每个年龄段的家庭成员和小孩都能够愉快的玩儿游戏,这个不是新鲜事啊~我们发布的这个视频,不就是想让大家更加了解Switch这个玩意,它会给你带来什么样的游戏体验呢?

那你的意思是,你们这个视频是为了给铁杆任天堂饭圈里的人准备的?

老实跟你说啊,切尔西八旬老太太都可以是我们的玩家啊,我们除了铁杆任天堂玩家,还要扩展更多的玩家群体啊,这点儿毫不打折扣。不过,我们肯定也会跟那些最了解任天堂的人先沟通呢,毕竟他们更能够理解我们的游戏理念。但我们会以最快的速度与每一个用户实现互动通信,达成交流共识,这是我们的信条啊!

那这个Switch游戏机的技术核心概念是什么?那个展示视频里所谓的Switr>

  我觉得你这问题问的……好像跟Switch游戏机没什么关系耶?虚拟现实嘛,说白了,就是让你想要体验的场景在你眼前呈现出来,所以也算是一种扩展硬件吧。不过目前来说,我个人认为还没达到让所有人都对虚拟现实产生浓厚兴趣的阶段。反正Switch游戏机也没有虚拟现实功能,所以你也不用担心会出现被游戏吸进去出不来的情况啦。

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  哦~你这问题我喜欢!虚拟现实啊~跟Switch游戏机没毛线关系,但我也可以给你回答一下啊~咱们公司的宫本茂和我可是经常谈这个虚拟现实的问题,我告诉你,任天堂对虚拟现实可是感兴趣啊!毕竟它能带来全新的游戏体验嘛。不过,我们还要考虑游戏软件和用户习惯啊,虚拟现实在游戏中能不能应用,还得看各家游戏的情况和系统规格。所以啊,Switch游戏机未来是否支持虚拟现实,这还得看玩家喜欢玩什么类型的游戏啊,我们都是为玩家服务嘛!

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  哎呀,你问这个问题可真好!你知道吗,我们得先看看《口袋妖怪》的效果如何啊,毕竟那可是个好东西啊!说实话,就连我们自己都不敢相信,原来智能手机也能玩儿游戏,未来肯定有越来越多的人玩儿手机游戏啊!现在我们手头有了马里奥的知识产权,宫本茂正努力着,想像《口袋妖怪》那样,让马里奥游戏更受欢迎。

  所以,我们对这款《超级马里奥RUN》也充满期待啊!听说已经有 2000 万人注册了这游戏,肯定火的不要不要的啊!而且玩家只需要付一次钱,就能无限次地玩儿这游戏,根本不用再给钱啊!当然,我们也考虑到了孩子玩儿这游戏的问题,毕竟让马里奥变得越来越火,这是我们任天堂的一项重要任务啊!

  而对于智能设备的理念呢?

  这个问题嘛,我们还是坚持传统,硬件为王啊!

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  听说你想知道 Switch 游戏机的销量啊?这个问题真好,我们来好好聊一聊!

  我们其实有一个相当霸气的计划,两年前任天堂前任总裁可是为公司勾勒了一副美好未来的画面,说我们要打造一个生态系统——就是现在的 Switch——我们会围绕它,发展智能手机业务、主题公园业务,甚至电影产业。现在我们的计划刚刚起步,你等着瞧吧,未来任天堂知识产权可是要在这些领域大放异彩哦!

  不过言归正传,你问我们对顶上千面的 Switch 游戏机的期待嘛?我们其实可以看看历史数据啊!

  我们以前在吸引新客户和老客户回流方面做得非常好,新机型 Switch Lite 上市后,也有很多新用户选择买我们的游戏机。

  智能手机业务也很给力,可助我们在游戏销售方面大平衡。这种策略非常符合我们当初的设想,通过在智能设备上发布软件,推动任天堂的硬件和软件业务协同发展,增强了我们的市场竞争力。所以啊,我们对 Switch 游戏机的销量可是充满信心呢!

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  想了解任天堂 Switch 发布后的市场反应和股价下跌对我们的影响?我只能说,这份忧桃金先生,事情真是出乎意料啊!

  之前我确实对市场反应有过一些期待,但没想到会这么亮眼。不过股价跌了这个问题,咦,像是在跟我问要不要来一顿股市教育?咱还是专心卖游戏吧,有问题再说。

  那么任天堂的盈利和销售业绩嘞,我们这个玩家至上的公司,一直都在想着怎么能让更多人玩我们的游戏。我们不断推陈出新,想方设法为玩家提供更多新奇有趣的体验。这样才能支持我们公司的收入增长,成为游戏界的大佬呀。至于最终的结果会是什么样子,等我们的 Switch 正式出道了再来谈论可不迟哦!

  任天堂前任社长常常提到“游戏应该是为了让玩家开心”,您对这种理念怎么看?

  我的大佬岩田聪先生总说“游戏的初衷,就是为了让人开心”。我也继承了这个理念,觉得作为游戏公司,我们的首要任务就是让玩家开心过瘾。别的都是浮云啦!

  好了好了,我先下了哦!有关 Switch 游戏机的任何问题都可以咨询我们的客服哦~

  嗨,小伙伴们!又到我们任天堂新闻环节啦!

  有人问我们的营业利润会不会到达 1000 亿日元这个级别,我只能说,我们一直在审视这个数字,大家都在谈论呐。看起来这个数字仿佛是我们的目标,但恐怕有些外部因素也会影响到我们的指标,比如外汇利率啊,物价上涨啊,开销大啊,不要怪我没提醒哦。但不管怎么样,我们还是会一直密切关注着这个指标滴~

  VIA Bloombe

作者 admin