随着互联网技术和数字技术的快速发展,人们对游戏服务体验有了更高的要求,立体游戏的出现引起了公众的关注。 这些游戏大多采用虚拟现实三维场景。

 

虚拟现实技术虽然起步较晚,但在长期的发展过程中已初步形成了较为完整的应用体系。 准备游戏作品集的学生需要了解这项技术。

本期Chris就来谈谈虚拟现实技术在游戏中的应用,供大家学习参考~

什么是虚拟现实技术

虚拟现实技术又称VR技术,是通过计算机图形学与仿真技术、三维显示技术、传感网络技术、语音输入输出技术、空间定位技术等相关技术相融合而发展起来的计算机模拟系统。

该技术最大的特点是通过模拟用户的嗅觉、听觉、视觉和触觉来创建一个虚拟环境,让用户在这个环境中接收到真实环境的感觉,并能够与环境中的事物进行交互。 。 ,最终让用户认为环境中的一切都是真实的。

VR虚拟现实技术的发展分为四个阶段:

第一阶段:1960年以前虚拟现实思想培育阶段。

第二阶段:1963年至1972年虚拟现实的萌芽阶段。在这个阶段,带有追踪器的头戴式显示器已经研制成功。

第三阶段:1973年至1989年,属于虚拟现实概念和理论的初步形成阶段。

第四阶段:1990年至今,属于虚拟现实理论进一步完善和应用的阶段。 当前时期,虚拟现实体系已基本完善,各行业纷纷推出虚拟现实应用,尽可能普及虚拟现实技术。 去每个城市。

虚拟现实游戏技术的优势

VR技术可以模拟游戏设计中的环境、感知和自然技能,并在此基础上形成三维动态场景,让玩家通过交互界面和VR可穿戴设备直接与游戏中的环境和角色进行交流。 对于VR虚拟现实技术来说,其在游戏设计方面的优势包括以下几个方面。

01.现实主义

虚拟技术可以快速记录游戏中游戏需要传输的信息,为玩家提供身临其境的真实体验,让游戏场景更加真实。 在游戏设计中使用VR技术可以让玩家与游戏中的角色和场景进行互动。 考虑到虚拟现实的物理性质,游戏体验将更加多样化和个性化。 例如,当玩家进入游戏环境,看到面前有一座摇曳的高桥时,玩家也会感受到攀登的感觉,这就增强了游戏的真实感。 性和真实性。

02、互动性高

VR游戏应用设备包括硬件头盔、控制器等,用户可以根据硬件头盔中显示的虚拟场景,使用控制器模拟场景中角色的相关操作,可以提高用户与游戏的交互程度。机,与传统游戏不同。 与设计相比,VR技术下的游戏设计将具有更多的空间感和操作感,让玩家在游戏中感受到更多的乐趣。

03.可玩性和公平性

虚拟现实技术下的游戏设计更具可玩性、公平性和娱乐性。 娱乐性是游戏本身的核心,可玩性和互动性是吸引玩家兴趣的关键因素,公平性是维持游戏发展的指标。 数字游戏是时代发展中的娱乐方式,操作起来非常方便。

04.沉浸式体验

与传统的游戏设计方法相比,虚拟现实游戏不再具有空间屏幕的概念。 目前VR游戏中采用的方法是HUD设计,将玩家在实验中需要了解的信息封装起来。 这样,游戏玩家就能有代入感。 再加上场景的真实效果,让用户能够有真实的体验。 在环境中也有同样的感觉。

VR虚拟现实技术在游戏设计中的实践

在游戏设计中实践VR虚拟现实技术,需要对游戏场景、人物、道具等相关方面进行呈现,将VR技术充分渗透到游戏中,并在此基础上提高游戏画面、人物和道具的真实感。故事情节。 性,充分发挥VR虚拟现实技术的作用。

01.游戏策划

将VR虚拟现实技术应用到游戏设计中时,与屏幕游戏最关键的区别在于游戏剧情内容要更加直观和简化。 在设计过程中,通过合理的规划,可以让玩家对游戏有第一印象,可以吸引游戏玩家,让游戏投资者发现游戏的价值和潜力。

此外,VR技术的使用和实施还必须根据游戏的性质来考虑。

02.人物原画及模型制作

在游戏设计中使用VR技术时,需要关注角色的原画,同时还需要保证角色比例符合相关标准。 由于VR游戏一般都是3D的,所以在游戏设计中也需要做好角色模型设计。 VR游戏中,模型主要使用3DsMax软件和ZBrush软件制作。

03.游戏场景设计

在游戏设计中,场景设计也是非常重要的一部分。 基于VR技术,游戏的场景设计也必须具有真实性和氛围。 真实的环境离不开场景的布局和设计。 其中,纹理、材质、灯光、游戏感都是相互关联的。 很紧。

04.道具设计

对于VR三维游戏来说,道具是仅次于游戏角色的组件。 因此,在设计道具时,需要对道具结构进行设计和开发。 例如,设计一把枪的时候,要把枪的结构尽可能完整的呈现出来,比如扳机、枪管、弹匣、瞄准器、枪托等。在贴图素材的时候,还要保证枪的真实性尽可能在外观上。

在未来的发展中,VR技术将广泛应用于游戏领域。 未来,更便捷的硬件设备、更人性化的交互反馈,可以有效提升设计、赛车等竞技类VR游戏的真实体验和感受。

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